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Helsingør : Entre chantiers navals et front de mer

Helsingør : Entre chantiers navals et front de mer

Helsingør · Denmark

5 étapes1.2 km1 h 14 min
  • Audio guide
  • 4 languages
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Suivez le rivage pour découvrir comment un chantier naval industriel bouillonnant s'est transformé en un pôle culturel moderne. Au programme : des sculptures massives dédiées aux ouvriers et une exploration de l'architecture des anciens docks. Ce parcours relie l'histoire ouvrière du port à son énergie créative actuelle.

Le parcours

  1. Port d'Helsingør

    Port d'Helsingør

    Le port d'Helsingør, un site d'intérêt à Helsingør, au Danemark.

  2. Promenade du port d'Helsingør

    Promenade du port d'Helsingør

    Un parc et un site touristique sur la promenade du port d'Helsingør, au Danemark.

  3. Værftsarbejderne

    Værftsarbejderne

    Værftsarbejderne, une œuvre d'art à Elseneur, au Danemark.

  4. Biblioteket Kulturværftet

    Biblioteket Kulturværftet

    Un immense chantier naval industriel transformé en pôle moderne dédié aux concerts, au théâtre et aux livres.

  5. Héraclès et l'Hydre

    Héraclès et l'Hydre

    Héraclès et l'Hydre, une œuvre de Rudolph Tegner.

Données : OpenStreetMap contributors and Google Places

Autres parcours à Helsingør

4 parcours

Comment se passe un parcours

Le guide prend la parole quand vous arrivez.

Cette page est la carte et l’itinéraire. L’application est le guide qui marche avec vous.

  1. Choisissez un parcours

    Chaque étape est un vrai lieu, déjà dans l’ordre de marche.

  2. Rangez votre téléphone

    Suivez la ligne sur la carte en direct, ou téléchargez le parcours avant de perdre le réseau.

  3. Écoutez en arrivant

    Sur un parcours narré, le récit démarre tout seul à chaque étape : vos yeux restent sur le lieu.

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Installation gratuite · Le parcours en vedette de chaque ville est gratuit, du début à la fin.

  • A guide who talks

    Narration at every stop, starting on its own as you arrive — phone in your pocket.

  • The route, followed

    A live map with the turns called out, and a way back whenever you wander off it.

  • In four languages

    English, French, Spanish and Arabic — the words and the voice, not just the labels.

  • Something to answer

    A few questions as you leave a stop, written from the story you just heard.

  • Or build your own

    Pick the places you actually want and the app works out the order to walk them in.

  • The unglamorous things

    Toilets, pharmacies, cash points and water, without leaving the walk.

  • No signal needed

    Download a walk before you go and it works under a souk roof or on a plane.

  • Picks up where you left off

    Stop for lunch, come back tomorrow, and the walk is exactly where you left it.