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Les moulins à eau et les anciens cours d’eau de Kakopetria

Les moulins à eau et les anciens cours d’eau de Kakopetria

Kakopetria · Cyprus

3 étapes440 m49 min
  • Audio guide
  • 4 languages
  • Quizzes
  • Offline

Suivez ce parcours à Kakopetria en prenant l’eau comme fil conducteur, en commençant à l’entrée nord de Vieux Kakopetria. Continuez le long du Sentier naturel de Vateri, puis terminez au bord de la rivière Karkotis, là où le caractère du cours d’eau se révèle. C’est une façon toute trouvée de relier le village, ses paysages de randonnée et les lieux riverains associés au patrimoine hydraulique de Kakopetria.

Le parcours

  1. Vieux Kakopetria (entrée nord)

    Vieux Kakopetria (entrée nord)

    Un ancien quartier de montagne dont le nom est lié à un rocher dangereux et à plusieurs histoires concurrentes.

  2. Sentier naturel de Vateri

    Sentier naturel de Vateri

    Le sentier naturel de Vateri, une curiosité de Kakopetria, à Chypre

  3. Rivière Karkotis

    Rivière Karkotis

    La rivière Karkotis est une attraction touristique de Kakopetria, à Chypre.

Données : OpenStreetMap contributors and Google Places

Autres parcours à Kakopetria

3 parcours

Comment se passe un parcours

Le guide prend la parole quand vous arrivez.

Cette page est la carte et l’itinéraire. L’application est le guide qui marche avec vous.

  1. Choisissez un parcours

    Chaque étape est un vrai lieu, déjà dans l’ordre de marche.

  2. Rangez votre téléphone

    Suivez la ligne sur la carte en direct, ou téléchargez le parcours avant de perdre le réseau.

  3. Écoutez en arrivant

    Sur un parcours narré, le récit démarre tout seul à chaque étape : vos yeux restent sur le lieu.

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Installation gratuite · Le parcours en vedette de chaque ville est gratuit, du début à la fin.

  • A guide who talks

    Narration at every stop, starting on its own as you arrive — phone in your pocket.

  • The route, followed

    A live map with the turns called out, and a way back whenever you wander off it.

  • In four languages

    English, French, Spanish and Arabic — the words and the voice, not just the labels.

  • Something to answer

    A few questions as you leave a stop, written from the story you just heard.

  • Or build your own

    Pick the places you actually want and the app works out the order to walk them in.

  • The unglamorous things

    Toilets, pharmacies, cash points and water, without leaving the walk.

  • No signal needed

    Download a walk before you go and it works under a souk roof or on a plane.

  • Picks up where you left off

    Stop for lunch, come back tomorrow, and the walk is exactly where you left it.