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Les maisons en bois de l’époque loyaliste à Annapolis Royal

Les maisons en bois de l’époque loyaliste à Annapolis Royal

Annapolis Royal · Canada

3 étapes5.3 km3 h 14 min
  • Audio guide
  • 4 languages
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Suivez ce parcours ciblé à travers des musées qui vous aideront à découvrir l’architecture en bois de l’époque loyaliste à Annapolis Royal. Commencez par le Musée Sinclair Inn pour voir comment un bâtiment historique en bois est conservé et interprété, puis rendez-vous à l’Annapolis Heritage Society afin d’approfondir le contexte architectural local. Terminez au North Hills Museum, qui offre un autre regard sur les bâtiments en bois et le patrimoine domestique associés à la région. Le parcours en vaut la peine, car chaque musée apporte un éclairage différent sur le sujet au lieu de proposer une simple visite muséale générale.

Le parcours

  1. Musée Sinclair Inn

    Le musée Sinclair Inn, à Annapolis Royal, au Canada.

  2. Annapolis Heritage Society

    Musée à Annapolis Royal, au Canada

  3. North Hills Museum

    North Hills Museum

    Une maison de l’époque loyaliste dont les origines incertaines sont devenues le musée soigneusement mis en scène d’un collectionneur.

Données : OpenStreetMap contributors and Google Places

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4 parcours

Comment se passe un parcours

Le guide prend la parole quand vous arrivez.

Cette page est la carte et l’itinéraire. L’application est le guide qui marche avec vous.

  1. Choisissez un parcours

    Chaque étape est un vrai lieu, déjà dans l’ordre de marche.

  2. Rangez votre téléphone

    Suivez la ligne sur la carte en direct, ou téléchargez le parcours avant de perdre le réseau.

  3. Écoutez en arrivant

    Sur un parcours narré, le récit démarre tout seul à chaque étape : vos yeux restent sur le lieu.

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Installation gratuite · Le parcours en vedette de chaque ville est gratuit, du début à la fin.

  • A guide who talks

    Narration at every stop, starting on its own as you arrive — phone in your pocket.

  • The route, followed

    A live map with the turns called out, and a way back whenever you wander off it.

  • In four languages

    English, French, Spanish and Arabic — the words and the voice, not just the labels.

  • Something to answer

    A few questions as you leave a stop, written from the story you just heard.

  • Or build your own

    Pick the places you actually want and the app works out the order to walk them in.

  • The unglamorous things

    Toilets, pharmacies, cash points and water, without leaving the walk.

  • No signal needed

    Download a walk before you go and it works under a souk roof or on a plane.

  • Picks up where you left off

    Stop for lunch, come back tomorrow, and the walk is exactly where you left it.