
Histoire et monuments de Québec
Quebec City · Canada
- Audio guide
- 4 languages
- Quizzes
- Offline
Suivez un itinéraire à travers les anciennes fortifications de Québec, en commençant par deux portes de la ville avant de poursuivre vers un musée et un champ de bataille. À la Porte Saint-Jean et à la Porte Kent, observez les entrées et la maçonnerie qui témoignent du passé fortifié de la ville. Le Musée national des beaux-arts du Québec ajoute une étape culturelle, tandis que les Plaines d'Abraham vous offrent un lieu où réfléchir au paysage d'un grand conflit historique. Cette balade ciblée permet de voir comment les monuments et les lieux historiques façonnent votre compréhension de Québec.
Le parcours

Porte Saint-Jean
La Porte Saint-Jean est une porte de ville de Québec, au Canada.

Porte Kent
La porte Kent est une porte historique de la ville de Québec, au Canada.

Musée national des beaux-arts du Québec
Un musée provincial devenu la collection d’art nationale du Québec, répartie dans quatre pavillons très différents.

Plaines d'Abraham
Un champ de bataille devenu le grand parc urbain de Québec, avec un réservoir caché et un tunnel ferroviaire sous vos pieds.
Données : OpenStreetMap contributors and Google Places
Autres parcours à Quebec City
7 parcoursComment se passe un parcours
Le guide prend la parole quand vous arrivez.
Cette page est la carte et l’itinéraire. L’application est le guide qui marche avec vous.
Choisissez un parcours
Chaque étape est un vrai lieu, déjà dans l’ordre de marche.
Rangez votre téléphone
Suivez la ligne sur la carte en direct, ou téléchargez le parcours avant de perdre le réseau.
Écoutez en arrivant
Sur un parcours narré, le récit démarre tout seul à chaque étape : vos yeux restent sur le lieu.
Installation gratuite · Le parcours en vedette de chaque ville est gratuit, du début à la fin.
A guide who talks
Narration at every stop, starting on its own as you arrive — phone in your pocket.
The route, followed
A live map with the turns called out, and a way back whenever you wander off it.
In four languages
English, French, Spanish and Arabic — the words and the voice, not just the labels.
Something to answer
A few questions as you leave a stop, written from the story you just heard.
Or build your own
Pick the places you actually want and the app works out the order to walk them in.
The unglamorous things
Toilets, pharmacies, cash points and water, without leaving the walk.
No signal needed
Download a walk before you go and it works under a souk roof or on a plane.
Picks up where you left off
Stop for lunch, come back tomorrow, and the walk is exactly where you left it.


